В своем блоге, в сообщении, написанном в этом месяце, Роб рассказал о своих размышлениях на счет точек восстановления Windows Vista. Чем руководствовалась Microsoft создавая технологию резервного копирования Windows Vista?
Active Directory — одна из самых критичных служб в сети Windows. Чтобы свести к минимуму время простоя и снижение производительности, очень важно иметь эффективные планы аварийного восстановления при неполадках в Active Directory. Это может показаться очевидным, но просто поразительно, сколько администраторов не имеют плана восстановления при возникновении одной из наиболее вероятных проблем с Active Directory®: случайного удаления данных.
У вас может возникнуть вопрос: "В чем преимущества использования 64-разрядной Windows"? Кристан Кенни отлично разложил все по полочкам. Причины и как получить данные преимущества (правильный переход на Windows Vista 64). В этом руководстве я буду выделять основные шаги, которые вам следует сделать, чтобы получить полностью функциональную установленную и работающую 64-битную Windows Vista, которая сможет удовлетворить ваши потребности.
Принцип работы всех прокси-фаервол одинаков (имеется в виду ПО). При настройке прокси-фаервол создаются правила, в соответствии с правилами прокси-фаервол либо пропускает пакеты внутрь/наружу сети, либо отбрасывает. Мы рассмотрим построение прокси-фаервол сервера на примере ПО фирмы Kerio. Достаточно демократичное по цене ПО, обеспечивающее потребности небольшой сети. И даже если нет денег на сервер, то на базе обыкновенного Pentium4/512Mb, можно построить прокси-фаервол, который легко справится с сетью до 100 машин. Ну, ОС конечно лучше поставить серверную...
Сердцем современного компьютера, как это может показаться не странным, является не процессор, как принято считать (хотя о нем здесь тоже пойдет речь), а материнская плата. Поэтому разберем, что же это такое и с чем ее едят. Ну, собственно говоря, вы и сами уже знаете, как выглядит материнская плата, а вот о назначении и различии разъемов, перемычек и микросхем дальше и пойдет речь.
Довольно часто случаются ситуации, когда возникают разного рода проблемы и требуется техническая поддержка. Однако, далеко не всегда тот, кто может помочь пользователю, присутствует рядом с ним, готовый дать совет или показать необходимые действия для решения тех или иных задач. Тем более, что для разрешения некоторых проблем технический специалист должен видеть, какие действия приводят к неадекватному, по мнению пользователя, поведению программ. А находится постоянно «за спиной пользователя» вряд ли кому понравится (ну, возможно, за исключением самого пользователя :), да и зачастую невозможно по разным причинам. Конечно же, производители ПО просто не могли обойти вниманием столь важный вопрос оказания помощи пользователям, не имеющим достаточного опыта.
Подходит ли Windows Vista для геймеров или нет - вопрос спорный. Однако, нравится ли вам это или нет, новая операционная система пришла, чтобы остаться. Поэтому давайте разберемся, чем хороша, а быть может, чем плоха Windows Vista для игр. К концу 2007 года должно появиться новое поколение игр для Windows Vista. С этой точки зрения у вас как у игрока вряд ли будет иной выбор, как выполнить обновление до Vista или отказаться от PC-игр и перейти на консоли типа Xbox 360, PlayStation 3 или Nintendo Wii. В тоже самое время Vista продолжает будоражить массы и разделять мнения, генерируя тысячи комментариев о ее слабых и сильных сторонах.
На сегодняшний день уже каждый слышал сообщения о том, как личные или конфиденциальные данные были утрачены из-за кражи или потери портативного компьютера. Портативные компьютеры пропадают постоянно. С ростом числа хищений личных данных и при более чем когда-либо высокой важности соблюдения нормативных требований тщательная защита данных на мобильных компьютерных системах крайне важна.
До сих пор в этой серии освещались усовершенствования ядра Windows Vista, относящиеся к процессам, системе ввода и вывода, управлению памятью, запуску системы, завершению работы системы и управлению питанием. В данной третьей и последней части будут рассмотрены компоненты и усовершенствования, относящиеся к вопросам надежности, восстановления и безопасности.
Процесс написания сценариев в Windows долгое время был предметом насмешек со стороны администраторов UNIX. Главная причина заключалась в том, что в Windows отсутствует множество функций, которые могли бы сделать написание сценариев действительно эффективным. Однако специалисты Microsoft не только быстро наверстали упущенное в этой области, но и преподнесли сюрприз, разработав новую среду для написания сценариев под названием Windows PowerShell (прежнее название — Monad).