главная    •     Новости      •     софт      •     RSS-ленты     •     реклама      •     PDA-Версия      •    Контакты
Windows XP    •      Windows 7     •    Windows 8    •    Windows 9-10-11     •    Windows Server     •    Железо
Советы      •     Администрирование      •     Сеть      •     Безопасность      •     Статьи      •     Материалы
Реклама на сайте
Книга жалоб и предложений
Правила на сайте
О Winblog.ru и о копирайте
Написать в редакцию
Конфиденциальность
                       
Недавно Microsoft опубликовала презентации с конференции Game Developers Conference 2007, благодаря чему стали известны планы компании насчет XACT Audio, Direct3D10, концепции LIVE в Windows и еще много что интересного.

Нашим читателям, наверное, будет наиболее интересна первая презентация под названием "Будущее DirectX" (прим. в оригинале "The Future of DirectX").

Презентация иллюстрирует идеи Microsoft относительно DirectX 10.1, которая, как ранее предполагалось, должна была стать незначительным, но логичным развитием DirectX 10.0; новые функции, среди которых новые модели смешивания, улучшенный контроль MSAA, массивы кубических карт, больше атрибутов VS и многое другое.

Собственно, ничего революционного, но просто полезные в некоторых областях усовершенствования. И хотя в DX 10.1 не будет ничего действительно нового (за исключением режима "центрированной" интерполяции микрополигонов), возможность программирования позиций сэмплов MSAA не может не радовать.

Кроме этого, значительная часть презентации посвящена тому, что будет после DirectX 10.1, в том числе мозаичность, порядко-независимая прозрачность, улучшенное сжатие текстур, новые функции GPGPU и другое. Как говорят, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Поэтому мы надеемся, что нижеприведенные картинки смогут сказать лучше, чем тысяча слов.

Microsoft о будущем DirectX

Microsoft о будущем DirectX

Microsoft о будущем DirectX


Источник: thevista.ru


Оцените статью: Голосов

Материалы по теме:
  • Microsoft представит DirectX 11 на конференции NVISION'08
  • Придет ли DirectX 10 на Windows XP?
  • DirectX 11 не за горами
  • Предварительная информация о DirectX11
  • Vista SP1 требует замены графического адаптера



  • Для отправки комментария, обязательно ответьте на вопрос

    Вопрос:
    Сколько будет восемь минус четыре?
    Ответ:*




    ВЕРСИЯ ДЛЯ PDA      СДЕЛАТЬ СТАРТОВОЙ    НАПИШИТЕ НАМ    МАТЕРИАЛЫ    ОТ ПАРТНЁРОВ

    Copyright © 2006-2022 Winblog.ru All rights reserved.
    Права на статьи принадлежат их авторам. Копирование и использование материалов разрешается только в случае указания явной гиперссылки на веб-сайт winblog.ru, как на источник получения информации.
    Сайт для посетителей возрастом 18+